vorhandende - Rezepte der Dragoner Ingenieure
Verfasst: Samstag 21. Januar 2006, 20:54
Bin Goblin - Ingenieur
Recipe list for player Odmar on Aegwynn
Created on 01/21/06 20:54:07
114 Ingenieurskunst recipe(s) scanned
---Verbrauchbar---
Blaues Feuerwerk
Benutzen: Schießt ein Feuerwerk in die Luft, das in tausend blaue Sterne explodiert.
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
5 pro Stapel
Wird von 5 Händler(n) verkauft
Klasse: Verbrauchbar - Feuerwerk
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Schweres Leder
Grünes Feuerwerk
Benutzen: Schießt ein Feuerwerk in die Luft, das in tausend grüne Sterne explodiert.
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
5 pro Stapel
Wird von 5 Händler(n) verkauft
Klasse: Verbrauchbar - Feuerwerk
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Schweres Leder
---Schusswaffen---
Dunkeleisen-Gewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
53 - 100 Schaden, Tempo 2.70
+ 2 - 4 Schattenschaden
(29.4 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 50
Einkauf beim Händler: 14.57
Verkauf beim Händler: 2.91
Klasse: Waffe
Tools: Schwarzer Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Thoriumröhre
6 * Dunkeleisenbarren
2 * Tödliches Zielfernrohr
2 * Blauer Saphir
2 * Großer Opal
4 * Unverwüstliches Leder
Thoriumgewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
42 - 79 Schaden, Tempo 2.50
(24.2 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 47
Anlegen: +17 Distanzangriffskraft.
Einkauf beim Händler: 9.86
Verkauf beim Händler: 1.97
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
2 * Mithrilgehäuse
2 * Thoriumapparat
4 * Thoriumbarren
1 * Tödliches Zielfernrohr
Schwerkalibriges Mithrilgewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
41 - 76 Schaden, Tempo 2.90
(20.2 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 39
Anlegen: +14 Distanzangriffskraft.
Einkauf beim Händler: 5.68
Verkauf beim Händler: 1.13
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
1 * Instabiler Auslöser
1 * Schwerer Griff
6 * Mithrilbarren
2 * Citrin
Mithrildonnerbüchse
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
36 - 68 Schaden, Tempo 2.90
(17.9 Schaden pro Sekunde)
+5 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 36
Einkauf beim Händler: 4.47
Verkauf beim Händler: 89.58
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilrohr
1 * Instabiler Auslöser
1 * Schwerer Griff
4 * Mithrilbarren
2 * Elementarfeuer
Mondsichtgewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
14 - 26 Schaden, Tempo 1.70
(11.8 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 24
Einkauf beim Händler: 1.59
Verkauf beim Händler: 31.83
Klasse: Waffe
Tools: Amboss
3 * Bronzeröhre
3 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Schwerer Griff
2 * Geringer Mondstein
Versilberte Schrotflinte
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
19 - 37 Schaden, Tempo 2.70
(10.4 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 21
Einkauf beim Händler: 1.17
Verkauf beim Händler: 23.57
Klasse: Waffe
Tools: Amboss
2 * Bronzeröhre
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Schwerer Griff
3 * Silberbarren
Liebevoll hergestelltes Schießeisen
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
12 - 23 Schaden, Tempo 1.80
(9.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 19
Einkauf beim Händler: 90
Verkauf beim Händler: 18
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Bronzeröhre
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Schwerer Griff
3 * Moosachat
Tödliche Donnerbüchse
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
15 - 28 Schaden, Tempo 2.60
(8.3 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 16
Einkauf beim Händler: 58.99
Verkauf beim Händler: 11.79
Klasse: Waffe
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Kupferrohr
4 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Holzgriff
2 * Mittleres Leder
Raues Schießeisen
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
6 - 13 Schaden, Tempo 2.30
(4.1 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 5
Einkauf beim Händler: 9.38
Verkauf beim Händler: 1.87
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Kupferrohr
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Holzgriff
---Verschiedenes---
Bogenlichtschraubenschlüssel
Waffenhand
5 - 8 Schaden, Tempo 2.40
(2.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Ingenieurskunst (50)
Einkauf beim Händler: 7.21
Verkauf beim Händler: 1.44
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer
6 * Kupferbarren
---Schwere Rüstung---
Goblin-Bergbauhelm
Wird beim Aufheben gebunden
Kopf, Schwere Rüstung
190 Rüstung
+15 Ausdauer
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Anlegen: Bergbau +5.
Einkauf beim Händler: 2.62
Verkauf beim Händler: 52.55
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
8 * Mithrilbarren
1 * Citrin
4 * Elementarerde
---Stoff---
Zaubermachtschutzbrille Xtrem Plus
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
57 Rüstung
Benötigt Ingenieurskunst (270)
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Einkauf beim Händler: 4.50
Verkauf beim Händler: 90.02
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
1 * Zaubermachtschutzbrille Xtrem
4 * Sternrubin
2 * Verzaubertes Leder
8 * Runenstoff
Grüne Linse
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
57 Rüstung
+10 Ausdauer
<Zufällige Verzauberung>
Benötigt Ingenieurskunst (245)
Einkauf beim Händler: 3.88
Verkauf beim Händler: 77.70
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
8 * Dickes Leder
3 * Jade
3 * Aquamarin
2 * Herz der Wildnis
2 * Wildranke
Goblin-Raketenhelm
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
50 Rüstung
+15 Ausdauer
Benötigt Ingenieurskunst (235)
Benutzen: Einen Feind attackieren und ihn für 30 Sekunden außer Gefecht setzen. Ihr werdet ebenfalls niedergeschlagen und für kurze Zeit betäubt. Jeglicher erlittener Schaden wird das Ziel wiederbeleben.
Einkauf beim Händler: 2.91
Verkauf beim Händler: 58.34
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Goblin-Bauhelm
4 * Goblin-Raketentreibstoff
4 * Mithrilbarren
1 * Instabiler Auslöser
Rosarote Schutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
49 Rüstung
+12 Intelligenz
+13 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (230)
Einkauf beim Händler: 2.58
Verkauf beim Händler: 51.69
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
6 * Dickes Leder
2 * Sternrubin
Tieftauchhelm
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
49 Rüstung
+15 Ausdauer
Benötigt Ingenieurskunst (230)
Anlegen: Ermöglicht Unterwasseratmung.
Einkauf beim Händler: 2.61
Verkauf beim Händler: 52.27
Klasse: Rüstung - Buff
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
8 * Mithrilbarren
1 * Mithrilgehäuse
1 * Echtsilberbarren
4 * Tigerauge
4 * Malachit
Fallschirmumhang
Wird beim Anlegen gebunden
Rücken
30 Rüstung
+8 Beweglichkeit
Benötigt Ingenieurskunst (225)
Benutzen: Reduziert 10 Sek. lang Euer Falltempo.
Einkauf beim Händler: 2.34
Verkauf beim Händler: 46.96
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
4 * Magiestoffballen
2 * Schattenseide
1 * Instabiler Auslöser
4 * Robustes Sprengpulver
Goblin-Raketenstiefel
Wird beim Anlegen gebunden
Füße, Stoff
41 Rüstung
Benutzen: Diese gefährlich aussehenden Stiefel erhöhen Euer Lauftempo 20 Sek. lang erheblich. Sie explodieren allerdings leicht, sind also mit Vorsicht zu verwenden.
Einkauf beim Händler: 2.35
Verkauf beim Händler: 47.12
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Schwarze Magiestoffstiefel
2 * Mithrilrohr
4 * Schweres Leder
2 * Goblin-Raketentreibstoff
1 * Instabiler Auslöser
Katzenaugen-Ultraschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
47 Rüstung
Benötigt Ingenieurskunst (220)
Anlegen: Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung.
Einkauf beim Händler: 2.19
Verkauf beim Händler: 43.98
Klasse: Rüstung - Buff
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
4 * Dickes Leder
2 * Aquamarin
1 * Katzenaugenelixier
Feuerschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
44 Rüstung
+17 Feuerwiderstand
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Einkauf beim Händler: 1.73
Verkauf beim Händler: 34.78
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
1 * Schutzbrille mit grünen Gläsern
2 * Citrin
2 * Elementarfeuer
4 * Schweres Leder
Goblin-Bauschutzkappe
Wird beim Aufheben gebunden
Kopf, Stoff
44 Rüstung
+15 Feuerwiderstand
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Absorbiert 300 bis 500 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 1 Min. lang an.
Einkauf beim Händler: 1.75
Verkauf beim Händler: 35.17
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
8 * Mithrilbarren
1 * Citrin
4 * Elementarfeuer
Hellaugenschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
38 Rüstung
+9 Ausdauer
+9 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Einkauf beim Händler: 1.05
Verkauf beim Händler: 21.05
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
6 * Schweres Leder
2 * Citrin
Schutzbrille mit grünen Gläsern
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
35 Rüstung
+8 Ausdauer
+7 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (150)
Einkauf beim Händler: 70.52
Verkauf beim Händler: 14.10
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * Mittleres Leder
2 * Moosachat
1 * Fliegende Tigerschutzbrille
Schattenschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
31 Rüstung
+5 Intelligenz
+6 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (120)
Einkauf beim Händler: 36.13
Verkauf beim Händler: 7.22
Klasse: Rüstung
4 * Mittleres Leder
2 * Schattenedelstein
Fliegende Tigerschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
27 Rüstung
+4 Ausdauer
+4 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (100)
Einkauf beim Händler: 20.43
Verkauf beim Händler: 4.08
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Leichtes Leder
2 * Tigerauge
---Verschiedenes---
Dimensionszerfetzer-Everlook
Wird bei Benutzung gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (260)
Benötigt Goblin-Ingenieur
Benutzen: Reißt die dimensionalen Mauern ein, um Euch nach Everlook in Winterspring zu transportieren. Es gibt da zwar einige technische Probleme, die manchmal auftreten, aber das muss man halt bei dem Ingenieurswesen der Goblins mit einkalkulieren!
Einkauf beim Händler: 2
Verkauf beim Händler: 50
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
10 * Mithrilbarren
1 * Echtsilberumwandler
4 * Herz des Feuers
2 * Sternrubin
1 * Der Große
---Kugel---
Thoriumpatronen
Projektil, Kugel
Verursacht 17.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 52
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Thoriumbarren
1 * Dichtes Sprengpulver
Gyro-Mithrilgeschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 15 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 44
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Mithrilbarren
2 * Robustes Sprengpulver
Stark einschlagende Mithrilpatronen
Projektil, Kugel
Verursacht 12.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 37
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Mithrilbarren
1 * Robustes Sprengpulver
Gefertigtes robustes Geschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 8.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 30
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 0
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Bronzebarren
Gefertigtes schweres Geschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 4.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 15
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 0
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
1 * Grobes Sprengpulver
1 * Kupferbarren
Gefertigtes leichtes Geschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 2 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 5
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 0
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
1 * Raues Sprengpulver
1 * Kupferbarren
---Geräte---
Feldreparatur Bot 74A
Benötigt Ingenieurskunst (300)
Benutzen: Entfaltet sich zu einem Feldreparatur Bot, der beschädigte Gegenstände reparieren kann und der Euch nicht benötigte Gegenstände abkauft. Nach 10 Minuten versagt sein innerer Motor.
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
12 * Thoriumbarren
4 * Unverwüstliches Leder
1 * Verschmorte Verkabelung
2 * Elementarerde
1 * Elementarfeuer
Ruhiger mechanischer Yeti
Wird bei Benutzung gebunden
Einzigartig
Benutzen: Mit Rechtsklick Euren ruhigen mechanischen Yeti beschwören und freigeben.
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * E'ko eines Eisdistelyetis
4 * Thoriumapparat
2 * Kugel des Wassers
2 * Echtsilberumwandler
1 * Goldkraftkern
Meisterliche Zielattrappe
Benötigt Ingenieurskunst (275)
Benutzen: Lässt eine Zielattrappe auf den Boden fallen, die in der Nähe befindliche Monster dazu bringt, sie anzugreifen. Hält 3 Minuten lang an.
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilgehäuse
1 * Thoriumröhre
2 * Thoriumapparat
1 * Echtsilberbarren
2 * Unverwüstliches Leder
4 * Runenstoff
Goblin-Überbrückungskabel XL
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (265)
Benutzen: Mit Überbrückungskabeln kann man manchmal einen toten Spieler ins Leben zurückrufen. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
2 * Thoriumapparat
2 * Echtsilberumwandler
2 * Verschmorte Verkabelung
2 * Eisenweberseide
2 * Sternrubin
Lebensechte mechanische Kröte
Wird bei Benutzung gebunden
Benutzen: Mit Rechtsklick Eure lebensechte mechanische Kröte beschwören und freigeben.
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Essenz des Lebens
4 * Thoriumapparat
1 * Goldkraftkern
1 * Unverwüstliches Leder
Gyrofrost-Eisdeflektor
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
+15 Frostwiderstand
Benötigt Stufe 47
Benötigt Ingenieurskunst (260)
Benutzen: Reflektiert Frostzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.
Einkauf beim Händler: 5
Verkauf beim Händler: 1.25
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Thoriumapparat
2 * Echtsilberumwandler
2 * Blauer Saphir
4 * Essenz des Feuers
2 * Frostöl
4 * Eiskappe
Mechanischer Mithrilgroßdrachling
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Schmuck
Benötigt Stufe 40
Benötigt Ingenieurskunst (250)
Benutzen: Aktiviert Euren mechanischen Mithrilgroßdrachling, damit er 1 Min. lang für Euch kämpft. Benötigt eine Stunde als Abklingzeit, bevor ein erneuter Einsatz möglich wird.
Einkauf beim Händler: 2.40
Verkauf beim Händler: 60
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
14 * Mithrilbarren
4 * Herz des Feuers
4 * Echtsilberbarren
2 * Veredelter Mithrilzylinder
2 * Goblin-Raketentreibstoff
2 * Sternrubin
Salzstreuer
Benötigt Lederverarbeitung (250)
Benutzen: Ermöglicht einem erfahrenen Lederer, aus Tiefsteinsalz raffiniertes Tiefsteinsalz zu machen. Das Verwenden des Geräts setzt den Benutzer einer Subkern-Mikrostrahlung aus, es sollte daher nicht öfter als ein Mal alle paar Tage benutzt werden.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Mithrilgehäuse
6 * Thoriumbarren
1 * Goldkraftkern
4 * Instabiler Auslöser
Goblin-Großdrachenschusswaffe
Wird beim Aufheben gebunden
Schmuck
Benutzen: Fügt jedem Feind in einem Kegel vor dem Ingenieur, der die Waffe benutzt, 10 Sek. lang 61 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden zu. Es sei denn, sie explodiert...
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
4 * Goblin-Raketentreibstoff
6 * Mithrilbarren
6 * Echtsilberbarren
1 * Instabiler Auslöser
Goblin-Bombenspender
Wird beim Aufheben gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (230)
Benutzen: Lässt eine mobile Bombe entstehen, die den nächstbefindlichen Feind angreift, explodiert und dabei 315 bis 385 Punkt(e) Feuerschaden verursacht.
Einkauf beim Händler: 60
Verkauf beim Händler: 15
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilgehäuse
4 * Robustes Sprengpulver
6 * Echtsilberbarren
1 * Instabiler Auslöser
2 * Genaues Zielfernrohr
Tödliches Zielfernrohr
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 5.
Einkauf beim Händler: 60
Verkauf beim Händler: 15
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilrohr
2 * Aquamarin
2 * Dickes Leder
Der Mörser: Wieder aufgeladen
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Fügt 383 bis 517 Punkt(e) Feuerschaden zu und betäubt 3 Sek. lang die Ziele in einem Umkreis von 5 Metern.
6 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Goblin-Mörser
1 * Mithrilbarren
3 * Robustes Sprengpulver
Goblin-Mörser
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Fügt 383 bis 517 Punkt(e) Feuerschaden zu und betäubt 3 Sek. lang die Ziele in einem Umkreis von 5 Metern.
6 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
4 * Mithrilbarren
5 * Robustes Sprengpulver
1 * Goldkraftkern
1 * Elementarfeuer
Gnomisches Verbergungsgerät
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Gewährt 10 Sek. lang Unsichtbarkeit. Kann nur alle 60 Minuten gewirkt werden.
Einkauf beim Händler: 2
Verkauf beim Händler: 50
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * Gyrochronatom
2 * Jade
2 * Geringer Mondstein
2 * Citrin
1 * Verschmorte Verkabelung
Mechanischer Großdrachling
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Schmuck
Benötigt Stufe 30
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Aktiviert Euren mechanischen Großdrachling, damit er 1 Min. lang für Euch kämpft. Benötigt eine Stunde als Abklingzeit, bevor ein erneuter Einsatz möglich wird.
Einkauf beim Händler: 2.40
Verkauf beim Händler: 60
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Bronzegerüst
4 * Eisenstrebe
4 * Gyrochronatom
2 * Citrin
1 * Verschmorte Verkabelung
Mechanisches Reparierset
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Stellt bei befreundeten mechanischen Zielen 700 Punkt(e) Gesundheit wieder her.
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilbarren
1 * Magiestoff
1 * Robustes Sprengpulver
Hochentwickelte Zielattrappe
Benötigt Ingenieurskunst (185)
Benutzen: Lässt eine Zielattrappe auf den Boden fallen, die in der Nähe befindliche Monster dazu bringt, sie anzugreifen. Hält 3 Minuten lang an.
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 3 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Eisenstrebe
1 * Bronzegerüst
1 * Gyrochronatom
4 * Schweres Leder
Genaues Zielfernrohr
Benötigt Stufe 20
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 3.
Einkauf beim Händler: 48
Verkauf beim Händler: 12
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
1 * Bronzeröhre
1 * Jade
1 * Citrin
Kompaktes Ernteschnitterset
Benötigt Stufe 30
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Benutzen: Stellt einen kompakten Ernteschnitter her, der 10 Minuten lang oder bis zu seiner Zerstörung für Euch kämpft.
Einkauf beim Händler: 1.60
Verkauf beim Händler: 40
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Eisenstrebe
1 * Bronzegerüst
2 * Gyrochronatom
4 * Schweres Leder
Goblin-Überbrückungskabel
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (165)
Benutzen: Mit Überbrückungskabeln kann man manchmal einen toten Spieler ins Leben zurückrufen. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
Einkauf beim Händler: 85
Verkauf beim Händler: 21
Klasse: Handwerkswaren
6 * Eisenbarren
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Fläschchen Öl
2 * Seidenstoff
2 * Schattenedelstein
1 * Verschmorte Verkabelung
Tragbarer bronzener Mörser
Benötigt Ingenieurskunst (165)
Benutzen: Fügt 85 bis 115 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
8 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * Bronzeröhre
1 * Eisenstrebe
4 * Schweres Sprengpulver
4 * Mittleres Leder
Eisdeflektor
Benötigt Stufe 21
Benutzen: Absorbiert 600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 1 Min. lang an.
5 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 7
Verkauf beim Händler: 1.75
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Frostöl
Aquadynamischer Fischanlocker
Benötigt Angeln (100)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 5 Minuten lang um 100 Punkte erhöht.
Einkauf beim Händler: 2.50
Verkauf beim Händler: 62
20 pro Stapel
Wird von 25 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren - Köder
2 * Bronzebarren
1 * Nachtkriecher
1 * Grobes Sprengpulver
Schwacher Rekombobulator
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (140)
Benutzen: Bannt Verwandlungseffekte von einem befreundeten Ziel. Stellt außerdem noch 150 bis 250 Punkt(e) Gesundheit und Mana wieder her.
10 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
Klasse: Handwerkswaren
1 * Bronzeröhre
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Mittleres Leder
1 * Moosachat
Verschnörkeltes Handfernrohr
Benutzen: Ermöglicht Euch, in weite Entfernungen zu sehen.
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
Klasse: Handwerkswaren
2 * Bronzeröhre
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Kupfermodulator
1 * Moosachat
Gnomen-Universalfernbedienung
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (125)
Benutzen: Ermöglicht für kurze Zeit die Kontrolle eines mechanischen Ziels. Manchmal funktioniert das allerdings nicht und lässt die Maschine einfach erstarren oder macht sie sehr, sehr ärgerlich. Gnomen-Ingenieurskunst vom Feinsten.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Bronzebarren
1 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Fläschchen Öl
1 * Tigerauge
1 * Malachit
Standardzielfernrohr
Benötigt Stufe 10
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 2.
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Bronzeröhre
1 * Moosachat
Zielattrappe
Benötigt Ingenieurskunst (85)
Benutzen: Lässt eine Zielattrappe auf den Boden fallen, die in der Nähe befindliche Monster dazu bringt, sie anzugreifen. Hält 3 Minuten lang an.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Kupfermodulator
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Bronzebarren
1 * Wollstoff
Mechanisches Eichhörnchen
Wird bei Benutzung gebunden
Benutzen: Erzeugt ein mechanisches Eichhörnchen, das Euch folgt. Mit Rechtsklick Euer Eichhörnchen beschwören und freigeben.
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Kupfermodulator
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Kupferbarren
2 * Malachit
Kunstloses Zielfernrohr
Benötigt Stufe 5
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 1.
Einkauf beim Händler: 5
Verkauf beim Händler: 1.25
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Kupferrohr
1 * Malachit
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
---Sprengstoff---
Dunkeleisen-Bombe
Benötigt Ingenieurskunst (285)
Benutzen: Fügt 225 bis 675 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 4 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Thoriumapparat
1 * Dunkeleisenbarren
3 * Dichtes Sprengpulver
3 * Runenstoff
Mächtige Zephyriumladung
Benötigt Ingenieurskunst (275)
Benutzen: Sprengt fast jede verschlossene Tür auf.
Einkauf beim Händler: 1.20
Verkauf beim Händler: 30
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Thoriumapparat
3 * Dichtes Sprengpulver
2 * Unverwüstliches Leder
1 * Erfrischendes Quellwasser
Thoriumgranate
Benötigt Ingenieurskunst (260)
Benutzen: Fügt 300 bis 500 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 60
Verkauf beim Händler: 15
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Thoriumapparat
3 * Thoriumbarren
3 * Dichtes Sprengpulver
3 * Runenstoff
Hochexplosive Bombe
Benötigt Ingenieurskunst (235)
Benutzen: Fügt 255 bis 345 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilgehäuse
1 * Instabiler Auslöser
2 * Robustes Sprengpulver
Der Große
Benötigt Ingenieurskunst (225)
Benutzen: Fügt 340 bis 460 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 5 Sek. lang in einem Umkreis von 10 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilgehäuse
1 * Goblin-Raketentreibstoff
6 * Robustes Dynamit
1 * Instabiler Auslöser
Dichtes Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (250)
Benutzen: Verursacht 340 bis 460 Feuerschaden, in einem Radius von 5 m.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Dichtes Sprengpulver
3 * Runenstoff
Große Eisenbombe
Benötigt Ingenieurskunst (190)
Benutzen: Fügt 149 bis 201 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Eisenbarren
3 * Schweres Sprengpulver
1 * Silberkontakt
Mithrilschrapnellbombe
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Fügt 149 bis 201 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 8 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilgehäuse
1 * Instabiler Auslöser
1 * Robustes Sprengpulver
Goblin-Randalieraufladung
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Explodiert bei Auslösung und verursacht 450 bis 750 Punkt(e) Feuerschaden bei allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten und 375 bis 625 Punkt(e) Schaden bei Euch.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
1 * Magiestoff
3 * Robustes Sprengpulver
1 * Instabiler Auslöser
EZ-Thro Dynamit II
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Verursacht 213 bis 287 Feuerschaden in einem 5 m Radius.
"Das Dynamit für jedermann das selten in der Hand hochgeht, mit fast der doppelten Sprengkraft wie einfaches EZ-Thro."
Einkauf beim Händler: 8
Verkauf beim Händler: 2
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
1 * Robustes Sprengpulver
2 * Magiestoff
Große Zephyriumladung
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Sprengt schwere verschlossene Türen auf.
Einkauf beim Händler: 36
Verkauf beim Händler: 9
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Robustes Sprengpulver
2 * Schweres Leder
1 * Erfrischendes Quellwasser
Goblin-Landmine
Benötigt Ingenieurskunst (195)
Benutzen: Platziert die Goblin-Landmine auf dem Boden. Sie explodiert, sobald eine feindliche Kreatur an ihr vorbeigeht, und fügt ihr 394 bis 506 Punkt(e) Feuerschaden zu.
Einkauf beim Händler: 64
Verkauf beim Händler: 16
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Schweres Sprengpulver
2 * Eisenbarren
1 * Gyrochronatom
Blitzstrahlbombe
Benötigt Stufe 27
Benutzen: Lässt 10 Sek. lang alle Wildtiere in einem Umkreis von 5 Metern davonlaufen.
Einkauf beim Händler: 12
Verkauf beim Händler: 3
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
1 * Blaue Perle
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Seidenstoff
Eisengranate
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Benutzen: Fügt 132 bis 218 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Eisenbarren
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Seidenstoff
Robustes Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Benutzen: Fügt 213 bis 287 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 14
Verkauf beim Händler: 3.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 1 Quest(s)
1 * Robustes Sprengpulver
1 * Seidenstoff
Große Bronzebombe
Benötigt Ingenieurskunst (140)
Benutzen: Fügt 85 bis 115 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Schweres Sprengpulver
3 * Bronzebarren
1 * Silberkontakt
Explodierendes Schaf
Benötigt Ingenieurskunst (150)
Benutzen: Beschwört ein explosives Schaf, das den nächstbefindlichen Feind angreift, explodiert und dabei 135 bis 165 Punkt(e) Schaden verursacht. Hält 3 Minuten lang an oder bis zur Explosion.
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Bronzegerüst
1 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Schweres Sprengpulver
2 * Wollstoff
Schweres Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (125)
Benutzen: Fügt 128 bis 172 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 14
Verkauf beim Händler: 3.50
20 pro Stapel
Wird von 1 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
2 * Schweres Sprengpulver
1 * Wollstoff
Kleine Bronzebombe
Benötigt Ingenieurskunst (120)
Benutzen: Fügt 73 bis 97 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 8
Verkauf beim Händler: 2
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
4 * Grobes Sprengpulver
2 * Bronzebarren
1 * Silberkontakt
1 * Wollstoff
Große Kupferbombe
Benötigt Ingenieurskunst (105)
Benutzen: Fügt 43 bis 57 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 1 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 7
Verkauf beim Händler: 1.75
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
3 * Kupferbarren
4 * Grobes Sprengpulver
1 * Silberkontakt
EZ-Thro-Dynamit
Benötigt Stufe 10
Benutzen: Das Dynamit für jedermann, das fast immer das Ziel trifft! Fügt 51 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
4 * Grobes Sprengpulver
1 * Wollstoff
Grobes Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (75)
Benutzen: Fügt 51 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
3 * Grobes Sprengpulver
1 * Leinenstoff
Kleine Zephyriumladung
Benötigt Ingenieurskunst (100)
Benutzen: Sprengt einfache verschlossene Türen auf.
Einkauf beim Händler: 6
Verkauf beim Händler: 1.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Grobes Sprengpulver
1 * Kupfermodulator
1 * Leichtes Leder
1 * Erfrischendes Quellwasser
Raue Kupferbombe
Benötigt Ingenieurskunst (30)
Benutzen: Fügt 22 bis 28 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 1 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 2.40
Verkauf beim Händler: 60
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Kupferbarren
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
2 * Raues Sprengpulver
1 * Leinenstoff
Raues Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (1)
Benutzen: Fügt 26 bis 34 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 1.20
Verkauf beim Händler: 30
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Raues Sprengpulver
1 * Leinenstoff
---Teile---
Empfindlicher Arkanitwandler
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Arkanitbarren
1 * Eisenweberseide
Thoriumröhre
Einkauf beim Händler: 1.50
Verkauf beim Händler: 37.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Thoriumbarren
Thoriumapparat
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Thoriumbarren
1 * Runenstoff
Dichtes Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
2 * Verdichteter Stein
Echtsilber-Umwandler
Einkauf beim Händler: 1.20
Verkauf beim Händler: 30
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Echtsilberbarren
2 * Elementarerde
1 * Elementarluft
Mithrilgehäuse
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Mithrilbarren
Instabiler Auslöser
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilbarren
1 * Magiestoff
1 * Robustes Sprengpulver
Mithrilrohr
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer
3 * Mithrilbarren
Gyromatischer Mikroregler
Einkauf beim Händler: 81
Verkauf beim Händler: 16
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
4 * Stahlbarren
Robustes Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
2 * Robuster Stein
Gyrochronatom
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Eisenbarren
1 * Goldkraftkern
Eisenstrebe
Einkauf beim Händler: 16
Verkauf beim Händler: 4
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Eisenbarren
Goldkraftkern
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Goldbarren
Bronzegerüst
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
10 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
2 * Bronzebarren
1 * Mittleres Leder
1 * Wollstoff
Schweres Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 6
Verkauf beim Händler: 1.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
1 * Schwerer Stein
Surrendes bronzenes Dingsda
Einkauf beim Händler: 4.60
Verkauf beim Händler: 1.15
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Bronzebarren
1 * Wollstoff
Bronzeröhre
Einkauf beim Händler: 8
Verkauf beim Händler: 2
10 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Bronzebarren
1 * Schwacher Fluxus
Silberkontakt
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
20 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
1 * Silberbarren
Grobes Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 48
Verkauf beim Händler: 12
20 pro Stapel
Wird von 17 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
1 * Grober Stein
Kupfermodulator
Einkauf beim Händler: 2
Verkauf beim Händler: 50
10 pro Stapel
Wird von 14 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Kupferbarren
2 * Leinenstoff
Kupferrohr
Einkauf beim Händler: 4.80
Verkauf beim Händler: 1.20
10 pro Stapel
Wird von 15 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Kupferbarren
1 * Schwacher Fluxus
Eine Hand voll Kupferbolzen
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Kupferbarren
Raues Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 16
Verkauf beim Händler: 4
20 pro Stapel
Wird von 17 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
1 * Rauer Stein
---Alchimie---
Goblin-Raketentreibstoff-Rezept
Benötigt Alchimie (210)
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Goblin-Raketentreibstoff.
Goblin-Raketentreibstoff
"Wird von Goblin-Ingenieuren verwendet, um ihre Erfindungen anzutreiben."
Benötigt Feuerblüte, Flüchtiger Rum, Verbleite Phiole
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
Klasse: Rezept
1 * Leeres Pergament
1 * Ingenieurstinte
---Plunder---
Übungsschloss
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
Klasse: Verschiedenes
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Bronzebarren
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Schwacher Fluxus
Recipe list for player Odmar on Aegwynn
Created on 01/21/06 20:54:07
114 Ingenieurskunst recipe(s) scanned
---Verbrauchbar---
Blaues Feuerwerk
Benutzen: Schießt ein Feuerwerk in die Luft, das in tausend blaue Sterne explodiert.
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
5 pro Stapel
Wird von 5 Händler(n) verkauft
Klasse: Verbrauchbar - Feuerwerk
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Schweres Leder
Grünes Feuerwerk
Benutzen: Schießt ein Feuerwerk in die Luft, das in tausend grüne Sterne explodiert.
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
5 pro Stapel
Wird von 5 Händler(n) verkauft
Klasse: Verbrauchbar - Feuerwerk
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Schweres Leder
---Schusswaffen---
Dunkeleisen-Gewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
53 - 100 Schaden, Tempo 2.70
+ 2 - 4 Schattenschaden
(29.4 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 50
Einkauf beim Händler: 14.57
Verkauf beim Händler: 2.91
Klasse: Waffe
Tools: Schwarzer Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Thoriumröhre
6 * Dunkeleisenbarren
2 * Tödliches Zielfernrohr
2 * Blauer Saphir
2 * Großer Opal
4 * Unverwüstliches Leder
Thoriumgewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
42 - 79 Schaden, Tempo 2.50
(24.2 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 47
Anlegen: +17 Distanzangriffskraft.
Einkauf beim Händler: 9.86
Verkauf beim Händler: 1.97
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
2 * Mithrilgehäuse
2 * Thoriumapparat
4 * Thoriumbarren
1 * Tödliches Zielfernrohr
Schwerkalibriges Mithrilgewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
41 - 76 Schaden, Tempo 2.90
(20.2 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 39
Anlegen: +14 Distanzangriffskraft.
Einkauf beim Händler: 5.68
Verkauf beim Händler: 1.13
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
1 * Instabiler Auslöser
1 * Schwerer Griff
6 * Mithrilbarren
2 * Citrin
Mithrildonnerbüchse
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
36 - 68 Schaden, Tempo 2.90
(17.9 Schaden pro Sekunde)
+5 Beweglichkeit
Benötigt Stufe 36
Einkauf beim Händler: 4.47
Verkauf beim Händler: 89.58
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilrohr
1 * Instabiler Auslöser
1 * Schwerer Griff
4 * Mithrilbarren
2 * Elementarfeuer
Mondsichtgewehr
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
14 - 26 Schaden, Tempo 1.70
(11.8 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 24
Einkauf beim Händler: 1.59
Verkauf beim Händler: 31.83
Klasse: Waffe
Tools: Amboss
3 * Bronzeröhre
3 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Schwerer Griff
2 * Geringer Mondstein
Versilberte Schrotflinte
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
19 - 37 Schaden, Tempo 2.70
(10.4 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 21
Einkauf beim Händler: 1.17
Verkauf beim Händler: 23.57
Klasse: Waffe
Tools: Amboss
2 * Bronzeröhre
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Schwerer Griff
3 * Silberbarren
Liebevoll hergestelltes Schießeisen
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
12 - 23 Schaden, Tempo 1.80
(9.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 19
Einkauf beim Händler: 90
Verkauf beim Händler: 18
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Bronzeröhre
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Schwerer Griff
3 * Moosachat
Tödliche Donnerbüchse
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
15 - 28 Schaden, Tempo 2.60
(8.3 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 16
Einkauf beim Händler: 58.99
Verkauf beim Händler: 11.79
Klasse: Waffe
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Kupferrohr
4 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Holzgriff
2 * Mittleres Leder
Raues Schießeisen
Wird beim Anlegen gebunden
Schusswaffe
6 - 13 Schaden, Tempo 2.30
(4.1 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Stufe 5
Einkauf beim Händler: 9.38
Verkauf beim Händler: 1.87
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Kupferrohr
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Holzgriff
---Verschiedenes---
Bogenlichtschraubenschlüssel
Waffenhand
5 - 8 Schaden, Tempo 2.40
(2.7 Schaden pro Sekunde)
Benötigt Ingenieurskunst (50)
Einkauf beim Händler: 7.21
Verkauf beim Händler: 1.44
Klasse: Waffe
Tools: Amboss, Schmiedehammer
6 * Kupferbarren
---Schwere Rüstung---
Goblin-Bergbauhelm
Wird beim Aufheben gebunden
Kopf, Schwere Rüstung
190 Rüstung
+15 Ausdauer
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Anlegen: Bergbau +5.
Einkauf beim Händler: 2.62
Verkauf beim Händler: 52.55
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
8 * Mithrilbarren
1 * Citrin
4 * Elementarerde
---Stoff---
Zaubermachtschutzbrille Xtrem Plus
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
57 Rüstung
Benötigt Ingenieurskunst (270)
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 27.
Einkauf beim Händler: 4.50
Verkauf beim Händler: 90.02
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
1 * Zaubermachtschutzbrille Xtrem
4 * Sternrubin
2 * Verzaubertes Leder
8 * Runenstoff
Grüne Linse
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
57 Rüstung
+10 Ausdauer
<Zufällige Verzauberung>
Benötigt Ingenieurskunst (245)
Einkauf beim Händler: 3.88
Verkauf beim Händler: 77.70
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
8 * Dickes Leder
3 * Jade
3 * Aquamarin
2 * Herz der Wildnis
2 * Wildranke
Goblin-Raketenhelm
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
50 Rüstung
+15 Ausdauer
Benötigt Ingenieurskunst (235)
Benutzen: Einen Feind attackieren und ihn für 30 Sekunden außer Gefecht setzen. Ihr werdet ebenfalls niedergeschlagen und für kurze Zeit betäubt. Jeglicher erlittener Schaden wird das Ziel wiederbeleben.
Einkauf beim Händler: 2.91
Verkauf beim Händler: 58.34
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Goblin-Bauhelm
4 * Goblin-Raketentreibstoff
4 * Mithrilbarren
1 * Instabiler Auslöser
Rosarote Schutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
49 Rüstung
+12 Intelligenz
+13 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (230)
Einkauf beim Händler: 2.58
Verkauf beim Händler: 51.69
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
6 * Dickes Leder
2 * Sternrubin
Tieftauchhelm
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
49 Rüstung
+15 Ausdauer
Benötigt Ingenieurskunst (230)
Anlegen: Ermöglicht Unterwasseratmung.
Einkauf beim Händler: 2.61
Verkauf beim Händler: 52.27
Klasse: Rüstung - Buff
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
8 * Mithrilbarren
1 * Mithrilgehäuse
1 * Echtsilberbarren
4 * Tigerauge
4 * Malachit
Fallschirmumhang
Wird beim Anlegen gebunden
Rücken
30 Rüstung
+8 Beweglichkeit
Benötigt Ingenieurskunst (225)
Benutzen: Reduziert 10 Sek. lang Euer Falltempo.
Einkauf beim Händler: 2.34
Verkauf beim Händler: 46.96
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
4 * Magiestoffballen
2 * Schattenseide
1 * Instabiler Auslöser
4 * Robustes Sprengpulver
Goblin-Raketenstiefel
Wird beim Anlegen gebunden
Füße, Stoff
41 Rüstung
Benutzen: Diese gefährlich aussehenden Stiefel erhöhen Euer Lauftempo 20 Sek. lang erheblich. Sie explodieren allerdings leicht, sind also mit Vorsicht zu verwenden.
Einkauf beim Händler: 2.35
Verkauf beim Händler: 47.12
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Schwarze Magiestoffstiefel
2 * Mithrilrohr
4 * Schweres Leder
2 * Goblin-Raketentreibstoff
1 * Instabiler Auslöser
Katzenaugen-Ultraschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
47 Rüstung
Benötigt Ingenieurskunst (220)
Anlegen: Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung.
Einkauf beim Händler: 2.19
Verkauf beim Händler: 43.98
Klasse: Rüstung - Buff
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
4 * Dickes Leder
2 * Aquamarin
1 * Katzenaugenelixier
Feuerschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
44 Rüstung
+17 Feuerwiderstand
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Einkauf beim Händler: 1.73
Verkauf beim Händler: 34.78
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
1 * Schutzbrille mit grünen Gläsern
2 * Citrin
2 * Elementarfeuer
4 * Schweres Leder
Goblin-Bauschutzkappe
Wird beim Aufheben gebunden
Kopf, Stoff
44 Rüstung
+15 Feuerwiderstand
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Absorbiert 300 bis 500 Punkt(e) Feuerschaden. Hält 1 Min. lang an.
Einkauf beim Händler: 1.75
Verkauf beim Händler: 35.17
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
8 * Mithrilbarren
1 * Citrin
4 * Elementarfeuer
Hellaugenschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
38 Rüstung
+9 Ausdauer
+9 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Einkauf beim Händler: 1.05
Verkauf beim Händler: 21.05
Klasse: Rüstung
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
6 * Schweres Leder
2 * Citrin
Schutzbrille mit grünen Gläsern
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
35 Rüstung
+8 Ausdauer
+7 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (150)
Einkauf beim Händler: 70.52
Verkauf beim Händler: 14.10
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * Mittleres Leder
2 * Moosachat
1 * Fliegende Tigerschutzbrille
Schattenschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
31 Rüstung
+5 Intelligenz
+6 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (120)
Einkauf beim Händler: 36.13
Verkauf beim Händler: 7.22
Klasse: Rüstung
4 * Mittleres Leder
2 * Schattenedelstein
Fliegende Tigerschutzbrille
Wird beim Anlegen gebunden
Kopf, Stoff
27 Rüstung
+4 Ausdauer
+4 Willenskraft
Benötigt Ingenieurskunst (100)
Einkauf beim Händler: 20.43
Verkauf beim Händler: 4.08
Klasse: Rüstung
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Leichtes Leder
2 * Tigerauge
---Verschiedenes---
Dimensionszerfetzer-Everlook
Wird bei Benutzung gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (260)
Benötigt Goblin-Ingenieur
Benutzen: Reißt die dimensionalen Mauern ein, um Euch nach Everlook in Winterspring zu transportieren. Es gibt da zwar einige technische Probleme, die manchmal auftreten, aber das muss man halt bei dem Ingenieurswesen der Goblins mit einkalkulieren!
Einkauf beim Händler: 2
Verkauf beim Händler: 50
Klasse: Rüstung
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
10 * Mithrilbarren
1 * Echtsilberumwandler
4 * Herz des Feuers
2 * Sternrubin
1 * Der Große
---Kugel---
Thoriumpatronen
Projektil, Kugel
Verursacht 17.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 52
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Thoriumbarren
1 * Dichtes Sprengpulver
Gyro-Mithrilgeschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 15 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 44
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Mithrilbarren
2 * Robustes Sprengpulver
Stark einschlagende Mithrilpatronen
Projektil, Kugel
Verursacht 12.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 37
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Mithrilbarren
1 * Robustes Sprengpulver
Gefertigtes robustes Geschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 8.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 30
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 0
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Bronzebarren
Gefertigtes schweres Geschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 4.5 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 15
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 0
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
1 * Grobes Sprengpulver
1 * Kupferbarren
Gefertigtes leichtes Geschoss
Projektil, Kugel
Verursacht 2 zusätzlichen Schaden pro Sekunde.
Benötigt Stufe 5
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 0
200 pro Stapel
Klasse: Projektil
1 * Raues Sprengpulver
1 * Kupferbarren
---Geräte---
Feldreparatur Bot 74A
Benötigt Ingenieurskunst (300)
Benutzen: Entfaltet sich zu einem Feldreparatur Bot, der beschädigte Gegenstände reparieren kann und der Euch nicht benötigte Gegenstände abkauft. Nach 10 Minuten versagt sein innerer Motor.
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
12 * Thoriumbarren
4 * Unverwüstliches Leder
1 * Verschmorte Verkabelung
2 * Elementarerde
1 * Elementarfeuer
Ruhiger mechanischer Yeti
Wird bei Benutzung gebunden
Einzigartig
Benutzen: Mit Rechtsklick Euren ruhigen mechanischen Yeti beschwören und freigeben.
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * E'ko eines Eisdistelyetis
4 * Thoriumapparat
2 * Kugel des Wassers
2 * Echtsilberumwandler
1 * Goldkraftkern
Meisterliche Zielattrappe
Benötigt Ingenieurskunst (275)
Benutzen: Lässt eine Zielattrappe auf den Boden fallen, die in der Nähe befindliche Monster dazu bringt, sie anzugreifen. Hält 3 Minuten lang an.
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilgehäuse
1 * Thoriumröhre
2 * Thoriumapparat
1 * Echtsilberbarren
2 * Unverwüstliches Leder
4 * Runenstoff
Goblin-Überbrückungskabel XL
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (265)
Benutzen: Mit Überbrückungskabeln kann man manchmal einen toten Spieler ins Leben zurückrufen. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
2 * Thoriumapparat
2 * Echtsilberumwandler
2 * Verschmorte Verkabelung
2 * Eisenweberseide
2 * Sternrubin
Lebensechte mechanische Kröte
Wird bei Benutzung gebunden
Benutzen: Mit Rechtsklick Eure lebensechte mechanische Kröte beschwören und freigeben.
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Essenz des Lebens
4 * Thoriumapparat
1 * Goldkraftkern
1 * Unverwüstliches Leder
Gyrofrost-Eisdeflektor
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
+15 Frostwiderstand
Benötigt Stufe 47
Benötigt Ingenieurskunst (260)
Benutzen: Reflektiert Frostzauber für 5 Sek. zurück auf den Zaubernden.
Einkauf beim Händler: 5
Verkauf beim Händler: 1.25
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Thoriumapparat
2 * Echtsilberumwandler
2 * Blauer Saphir
4 * Essenz des Feuers
2 * Frostöl
4 * Eiskappe
Mechanischer Mithrilgroßdrachling
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Schmuck
Benötigt Stufe 40
Benötigt Ingenieurskunst (250)
Benutzen: Aktiviert Euren mechanischen Mithrilgroßdrachling, damit er 1 Min. lang für Euch kämpft. Benötigt eine Stunde als Abklingzeit, bevor ein erneuter Einsatz möglich wird.
Einkauf beim Händler: 2.40
Verkauf beim Händler: 60
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
14 * Mithrilbarren
4 * Herz des Feuers
4 * Echtsilberbarren
2 * Veredelter Mithrilzylinder
2 * Goblin-Raketentreibstoff
2 * Sternrubin
Salzstreuer
Benötigt Lederverarbeitung (250)
Benutzen: Ermöglicht einem erfahrenen Lederer, aus Tiefsteinsalz raffiniertes Tiefsteinsalz zu machen. Das Verwenden des Geräts setzt den Benutzer einer Subkern-Mikrostrahlung aus, es sollte daher nicht öfter als ein Mal alle paar Tage benutzt werden.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Mithrilgehäuse
6 * Thoriumbarren
1 * Goldkraftkern
4 * Instabiler Auslöser
Goblin-Großdrachenschusswaffe
Wird beim Aufheben gebunden
Schmuck
Benutzen: Fügt jedem Feind in einem Kegel vor dem Ingenieur, der die Waffe benutzt, 10 Sek. lang 61 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden zu. Es sei denn, sie explodiert...
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
4 * Goblin-Raketentreibstoff
6 * Mithrilbarren
6 * Echtsilberbarren
1 * Instabiler Auslöser
Goblin-Bombenspender
Wird beim Aufheben gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (230)
Benutzen: Lässt eine mobile Bombe entstehen, die den nächstbefindlichen Feind angreift, explodiert und dabei 315 bis 385 Punkt(e) Feuerschaden verursacht.
Einkauf beim Händler: 60
Verkauf beim Händler: 15
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilgehäuse
4 * Robustes Sprengpulver
6 * Echtsilberbarren
1 * Instabiler Auslöser
2 * Genaues Zielfernrohr
Tödliches Zielfernrohr
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 5.
Einkauf beim Händler: 60
Verkauf beim Händler: 15
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilrohr
2 * Aquamarin
2 * Dickes Leder
Der Mörser: Wieder aufgeladen
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Fügt 383 bis 517 Punkt(e) Feuerschaden zu und betäubt 3 Sek. lang die Ziele in einem Umkreis von 5 Metern.
6 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Goblin-Mörser
1 * Mithrilbarren
3 * Robustes Sprengpulver
Goblin-Mörser
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Fügt 383 bis 517 Punkt(e) Feuerschaden zu und betäubt 3 Sek. lang die Ziele in einem Umkreis von 5 Metern.
6 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilrohr
4 * Mithrilbarren
5 * Robustes Sprengpulver
1 * Goldkraftkern
1 * Elementarfeuer
Gnomisches Verbergungsgerät
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Gewährt 10 Sek. lang Unsichtbarkeit. Kann nur alle 60 Minuten gewirkt werden.
Einkauf beim Händler: 2
Verkauf beim Händler: 50
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * Gyrochronatom
2 * Jade
2 * Geringer Mondstein
2 * Citrin
1 * Verschmorte Verkabelung
Mechanischer Großdrachling
Wird beim Anlegen gebunden
Einzigartig
Schmuck
Benötigt Stufe 30
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Aktiviert Euren mechanischen Großdrachling, damit er 1 Min. lang für Euch kämpft. Benötigt eine Stunde als Abklingzeit, bevor ein erneuter Einsatz möglich wird.
Einkauf beim Händler: 2.40
Verkauf beim Händler: 60
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Bronzegerüst
4 * Eisenstrebe
4 * Gyrochronatom
2 * Citrin
1 * Verschmorte Verkabelung
Mechanisches Reparierset
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Stellt bei befreundeten mechanischen Zielen 700 Punkt(e) Gesundheit wieder her.
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilbarren
1 * Magiestoff
1 * Robustes Sprengpulver
Hochentwickelte Zielattrappe
Benötigt Ingenieurskunst (185)
Benutzen: Lässt eine Zielattrappe auf den Boden fallen, die in der Nähe befindliche Monster dazu bringt, sie anzugreifen. Hält 3 Minuten lang an.
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 3 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Eisenstrebe
1 * Bronzegerüst
1 * Gyrochronatom
4 * Schweres Leder
Genaues Zielfernrohr
Benötigt Stufe 20
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 3.
Einkauf beim Händler: 48
Verkauf beim Händler: 12
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel, Gyromatischer Mikroregler
1 * Bronzeröhre
1 * Jade
1 * Citrin
Kompaktes Ernteschnitterset
Benötigt Stufe 30
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Benutzen: Stellt einen kompakten Ernteschnitter her, der 10 Minuten lang oder bis zu seiner Zerstörung für Euch kämpft.
Einkauf beim Händler: 1.60
Verkauf beim Händler: 40
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Eisenstrebe
1 * Bronzegerüst
2 * Gyrochronatom
4 * Schweres Leder
Goblin-Überbrückungskabel
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (165)
Benutzen: Mit Überbrückungskabeln kann man manchmal einen toten Spieler ins Leben zurückrufen. Kann nicht im Kampf verwendet werden.
Einkauf beim Händler: 85
Verkauf beim Händler: 21
Klasse: Handwerkswaren
6 * Eisenbarren
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Fläschchen Öl
2 * Seidenstoff
2 * Schattenedelstein
1 * Verschmorte Verkabelung
Tragbarer bronzener Mörser
Benötigt Ingenieurskunst (165)
Benutzen: Fügt 85 bis 115 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
8 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 80
Verkauf beim Händler: 20
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
4 * Bronzeröhre
1 * Eisenstrebe
4 * Schweres Sprengpulver
4 * Mittleres Leder
Eisdeflektor
Benötigt Stufe 21
Benutzen: Absorbiert 600 Punkt(e) Frostschaden. Hält 1 Min. lang an.
5 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 7
Verkauf beim Händler: 1.75
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Frostöl
Aquadynamischer Fischanlocker
Benötigt Angeln (100)
Benutzen: Bei Anwendung auf Eure Angelrute wird die Fähigkeit 'Angeln' 5 Minuten lang um 100 Punkte erhöht.
Einkauf beim Händler: 2.50
Verkauf beim Händler: 62
20 pro Stapel
Wird von 25 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren - Köder
2 * Bronzebarren
1 * Nachtkriecher
1 * Grobes Sprengpulver
Schwacher Rekombobulator
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (140)
Benutzen: Bannt Verwandlungseffekte von einem befreundeten Ziel. Stellt außerdem noch 150 bis 250 Punkt(e) Gesundheit und Mana wieder her.
10 Aufladungen
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
Klasse: Handwerkswaren
1 * Bronzeröhre
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Mittleres Leder
1 * Moosachat
Verschnörkeltes Handfernrohr
Benutzen: Ermöglicht Euch, in weite Entfernungen zu sehen.
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
Klasse: Handwerkswaren
2 * Bronzeröhre
2 * Surrendes bronzenes Dingsda
1 * Kupfermodulator
1 * Moosachat
Gnomen-Universalfernbedienung
Wird beim Anlegen gebunden
Schmuck
Benötigt Ingenieurskunst (125)
Benutzen: Ermöglicht für kurze Zeit die Kontrolle eines mechanischen Ziels. Manchmal funktioniert das allerdings nicht und lässt die Maschine einfach erstarren oder macht sie sehr, sehr ärgerlich. Gnomen-Ingenieurskunst vom Feinsten.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Bronzebarren
1 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Fläschchen Öl
1 * Tigerauge
1 * Malachit
Standardzielfernrohr
Benötigt Stufe 10
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 2.
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Bronzeröhre
1 * Moosachat
Zielattrappe
Benötigt Ingenieurskunst (85)
Benutzen: Lässt eine Zielattrappe auf den Boden fallen, die in der Nähe befindliche Monster dazu bringt, sie anzugreifen. Hält 3 Minuten lang an.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Kupfermodulator
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Bronzebarren
1 * Wollstoff
Mechanisches Eichhörnchen
Wird bei Benutzung gebunden
Benutzen: Erzeugt ein mechanisches Eichhörnchen, das Euch folgt. Mit Rechtsklick Euer Eichhörnchen beschwören und freigeben.
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Kupfermodulator
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Kupferbarren
2 * Malachit
Kunstloses Zielfernrohr
Benötigt Stufe 5
Benutzen: Verbindet ein Zielfernrohr dauerhaft mit dem Bogen oder der Schusswaffe und erhöht den damit zugefügten Schaden um 1.
Einkauf beim Händler: 5
Verkauf beim Händler: 1.25
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Kupferrohr
1 * Malachit
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
---Sprengstoff---
Dunkeleisen-Bombe
Benötigt Ingenieurskunst (285)
Benutzen: Fügt 225 bis 675 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 4 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Thoriumapparat
1 * Dunkeleisenbarren
3 * Dichtes Sprengpulver
3 * Runenstoff
Mächtige Zephyriumladung
Benötigt Ingenieurskunst (275)
Benutzen: Sprengt fast jede verschlossene Tür auf.
Einkauf beim Händler: 1.20
Verkauf beim Händler: 30
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Thoriumapparat
3 * Dichtes Sprengpulver
2 * Unverwüstliches Leder
1 * Erfrischendes Quellwasser
Thoriumgranate
Benötigt Ingenieurskunst (260)
Benutzen: Fügt 300 bis 500 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 60
Verkauf beim Händler: 15
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Thoriumapparat
3 * Thoriumbarren
3 * Dichtes Sprengpulver
3 * Runenstoff
Hochexplosive Bombe
Benötigt Ingenieurskunst (235)
Benutzen: Fügt 255 bis 345 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Mithrilgehäuse
1 * Instabiler Auslöser
2 * Robustes Sprengpulver
Der Große
Benötigt Ingenieurskunst (225)
Benutzen: Fügt 340 bis 460 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 5 Sek. lang in einem Umkreis von 10 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilgehäuse
1 * Goblin-Raketentreibstoff
6 * Robustes Dynamit
1 * Instabiler Auslöser
Dichtes Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (250)
Benutzen: Verursacht 340 bis 460 Feuerschaden, in einem Radius von 5 m.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Dichtes Sprengpulver
3 * Runenstoff
Große Eisenbombe
Benötigt Ingenieurskunst (190)
Benutzen: Fügt 149 bis 201 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Eisenbarren
3 * Schweres Sprengpulver
1 * Silberkontakt
Mithrilschrapnellbombe
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Fügt 149 bis 201 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 8 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilgehäuse
1 * Instabiler Auslöser
1 * Robustes Sprengpulver
Goblin-Randalieraufladung
Benötigt Ingenieurskunst (205)
Benutzen: Explodiert bei Auslösung und verursacht 450 bis 750 Punkt(e) Feuerschaden bei allen in der Nähe befindlichen feindlichen Einheiten und 375 bis 625 Punkt(e) Schaden bei Euch.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
1 * Magiestoff
3 * Robustes Sprengpulver
1 * Instabiler Auslöser
EZ-Thro Dynamit II
Benötigt Stufe 30
Benutzen: Verursacht 213 bis 287 Feuerschaden in einem 5 m Radius.
"Das Dynamit für jedermann das selten in der Hand hochgeht, mit fast der doppelten Sprengkraft wie einfaches EZ-Thro."
Einkauf beim Händler: 8
Verkauf beim Händler: 2
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
1 * Robustes Sprengpulver
2 * Magiestoff
Große Zephyriumladung
Benötigt Ingenieurskunst (200)
Benutzen: Sprengt schwere verschlossene Türen auf.
Einkauf beim Händler: 36
Verkauf beim Händler: 9
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Robustes Sprengpulver
2 * Schweres Leder
1 * Erfrischendes Quellwasser
Goblin-Landmine
Benötigt Ingenieurskunst (195)
Benutzen: Platziert die Goblin-Landmine auf dem Boden. Sie explodiert, sobald eine feindliche Kreatur an ihr vorbeigeht, und fügt ihr 394 bis 506 Punkt(e) Feuerschaden zu.
Einkauf beim Händler: 64
Verkauf beim Händler: 16
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Schweres Sprengpulver
2 * Eisenbarren
1 * Gyrochronatom
Blitzstrahlbombe
Benötigt Stufe 27
Benutzen: Lässt 10 Sek. lang alle Wildtiere in einem Umkreis von 5 Metern davonlaufen.
Einkauf beim Händler: 12
Verkauf beim Händler: 3
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
1 * Blaue Perle
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Seidenstoff
Eisengranate
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Benutzen: Fügt 132 bis 218 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 3 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Eisenbarren
1 * Schweres Sprengpulver
1 * Seidenstoff
Robustes Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (175)
Benutzen: Fügt 213 bis 287 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 14
Verkauf beim Händler: 3.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 1 Quest(s)
1 * Robustes Sprengpulver
1 * Seidenstoff
Große Bronzebombe
Benötigt Ingenieurskunst (140)
Benutzen: Fügt 85 bis 115 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Schweres Sprengpulver
3 * Bronzebarren
1 * Silberkontakt
Explodierendes Schaf
Benötigt Ingenieurskunst (150)
Benutzen: Beschwört ein explosives Schaf, das den nächstbefindlichen Feind angreift, explodiert und dabei 135 bis 165 Punkt(e) Schaden verursacht. Hält 3 Minuten lang an oder bis zur Explosion.
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
5 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Bronzegerüst
1 * Surrendes bronzenes Dingsda
2 * Schweres Sprengpulver
2 * Wollstoff
Schweres Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (125)
Benutzen: Fügt 128 bis 172 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 14
Verkauf beim Händler: 3.50
20 pro Stapel
Wird von 1 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
2 * Schweres Sprengpulver
1 * Wollstoff
Kleine Bronzebombe
Benötigt Ingenieurskunst (120)
Benutzen: Fügt 73 bis 97 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 2 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 8
Verkauf beim Händler: 2
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
4 * Grobes Sprengpulver
2 * Bronzebarren
1 * Silberkontakt
1 * Wollstoff
Große Kupferbombe
Benötigt Ingenieurskunst (105)
Benutzen: Fügt 43 bis 57 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 1 Sek. lang in einem Umkreis von 5 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 7
Verkauf beim Händler: 1.75
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
3 * Kupferbarren
4 * Grobes Sprengpulver
1 * Silberkontakt
EZ-Thro-Dynamit
Benötigt Stufe 10
Benutzen: Das Dynamit für jedermann, das fast immer das Ziel trifft! Fügt 51 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
4 * Grobes Sprengpulver
1 * Wollstoff
Grobes Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (75)
Benutzen: Fügt 51 bis 69 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 3
Verkauf beim Händler: 75
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
3 * Grobes Sprengpulver
1 * Leinenstoff
Kleine Zephyriumladung
Benötigt Ingenieurskunst (100)
Benutzen: Sprengt einfache verschlossene Türen auf.
Einkauf beim Händler: 6
Verkauf beim Händler: 1.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Grobes Sprengpulver
1 * Kupfermodulator
1 * Leichtes Leder
1 * Erfrischendes Quellwasser
Raue Kupferbombe
Benötigt Ingenieurskunst (30)
Benutzen: Fügt 22 bis 28 Punkt(e) Feuerschaden zu und macht Ziele 1 Sek. lang in einem Umkreis von 3 Metern handlungsunfähig.
Einkauf beim Händler: 2.40
Verkauf beim Händler: 60
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Kupferbarren
1 * Eine Hand voll Kupferbolzen
2 * Raues Sprengpulver
1 * Leinenstoff
Raues Dynamit
Benötigt Ingenieurskunst (1)
Benutzen: Fügt 26 bis 34 Punkt(e) Feuerschaden in einem Umkreis von 5 Metern zu.
Einkauf beim Händler: 1.20
Verkauf beim Händler: 30
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
2 * Raues Sprengpulver
1 * Leinenstoff
---Teile---
Empfindlicher Arkanitwandler
Einkauf beim Händler: 4
Verkauf beim Händler: 1
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Arkanitbarren
1 * Eisenweberseide
Thoriumröhre
Einkauf beim Händler: 1.50
Verkauf beim Händler: 37.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
6 * Thoriumbarren
Thoriumapparat
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Thoriumbarren
1 * Runenstoff
Dichtes Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
2 * Verdichteter Stein
Echtsilber-Umwandler
Einkauf beim Händler: 1.20
Verkauf beim Händler: 30
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Echtsilberbarren
2 * Elementarerde
1 * Elementarluft
Mithrilgehäuse
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
3 * Mithrilbarren
Instabiler Auslöser
Einkauf beim Händler: 40
Verkauf beim Händler: 10
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Mithrilbarren
1 * Magiestoff
1 * Robustes Sprengpulver
Mithrilrohr
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer
3 * Mithrilbarren
Gyromatischer Mikroregler
Einkauf beim Händler: 81
Verkauf beim Händler: 16
Klasse: Handwerkswaren
Tools: Amboss, Schmiedehammer
4 * Stahlbarren
Robustes Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
2 * Robuster Stein
Gyrochronatom
Einkauf beim Händler: 30
Verkauf beim Händler: 7.50
10 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Eisenbarren
1 * Goldkraftkern
Eisenstrebe
Einkauf beim Händler: 16
Verkauf beim Händler: 4
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Eisenbarren
Goldkraftkern
Einkauf beim Händler: 10
Verkauf beim Händler: 2.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
1 * Goldbarren
Bronzegerüst
Einkauf beim Händler: 24
Verkauf beim Händler: 6
10 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
2 * Bronzebarren
1 * Mittleres Leder
1 * Wollstoff
Schweres Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 6
Verkauf beim Händler: 1.50
20 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
1 * Schwerer Stein
Surrendes bronzenes Dingsda
Einkauf beim Händler: 4.60
Verkauf beim Händler: 1.15
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Bronzebarren
1 * Wollstoff
Bronzeröhre
Einkauf beim Händler: 8
Verkauf beim Händler: 2
10 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 2 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Bronzebarren
1 * Schwacher Fluxus
Silberkontakt
Einkauf beim Händler: 1
Verkauf beim Händler: 25
20 pro Stapel
Wird von 16 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
1 * Silberbarren
Grobes Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 48
Verkauf beim Händler: 12
20 pro Stapel
Wird von 17 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
1 * Grober Stein
Kupfermodulator
Einkauf beim Händler: 2
Verkauf beim Händler: 50
10 pro Stapel
Wird von 14 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Questgegenstand von 1 Quest(s)
Tools: Amboss, Schmiedehammer, Bogenlichtschraubenschlüssel
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Kupferbarren
2 * Leinenstoff
Kupferrohr
Einkauf beim Händler: 4.80
Verkauf beim Händler: 1.20
10 pro Stapel
Wird von 15 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer
2 * Kupferbarren
1 * Schwacher Fluxus
Eine Hand voll Kupferbolzen
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
10 pro Stapel
Klasse: Handwerkswaren
Benutzt für: Ingenieurskunst
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Kupferbarren
Raues Sprengpulver
Einkauf beim Händler: 16
Verkauf beim Händler: 4
20 pro Stapel
Wird von 17 Händler(n) verkauft
Klasse: Handwerkswaren
1 * Rauer Stein
---Alchimie---
Goblin-Raketentreibstoff-Rezept
Benötigt Alchimie (210)
Benutzen: Lehrt Euch die Herstellung von Goblin-Raketentreibstoff.
Goblin-Raketentreibstoff
"Wird von Goblin-Ingenieuren verwendet, um ihre Erfindungen anzutreiben."
Benötigt Feuerblüte, Flüchtiger Rum, Verbleite Phiole
Einkauf beim Händler: 20
Verkauf beim Händler: 5
Klasse: Rezept
1 * Leeres Pergament
1 * Ingenieurstinte
---Plunder---
Übungsschloss
Einkauf beim Händler: 50
Verkauf beim Händler: 12
Klasse: Verschiedenes
Tools: Amboss, Schmiedehammer
1 * Bronzebarren
2 * Eine Hand voll Kupferbolzen
1 * Schwacher Fluxus